由灵游坊自主研发及发行,虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏《影之刃零》将于今日10时在各大平台发售。在本作中,玩家化身心脏遭受重创的剑客,在仅余六十六天的生命里,逃亡于刀光剑影和腥风血雨之间,并粉碎一桩笼罩在整个武林上方的惊天阴谋。在失序末法的武林中以身证道,以命寻心。

对制作人梁其伟来说,《影之刃零》的源头,要追溯到二十年前。求学阶段,他用 RPG Maker 制作的独立游戏《雨血:死镇》,以传统武侠为基底,融入人体改造、平行世界等构想,搭建起 “影境” 的世界观雏形。当初只是求学期间的精神寄托,最终一步步演变成贯穿他整个职业生涯的重要作品。

三年多前,灵游坊带着尚不成熟的《影之刃零》首支预告登上 PlayStation 发布会。彼时工作室体量不大,影之刃 IP 对于全球玩家而言也相对陌生。发布会之后,团队暂停其他在研项目,集中全部资源投入本作,打磨内容品质。团队完成数千小时动作捕捉,走访国内城乡开展实地 3D 扫描;同时邀请舞狮、峨眉剑术、少林拳法相关的武术大师担任动作指导。由动作导演羊柳带队的动捕团队,在甄子丹的顾问共创之下,设计了整套攻击、格挡、闪避、连招与处决动作。

梁其伟提到,《影之刃零》并不打算做成门槛很高的硬核作品。游戏玩法上手直观,操作感受贴近玩家熟悉的动作游戏逻辑。团队重新复盘 ARPG 多年来的设计思路,对经典玩法进行重组,兼顾普通玩家的游玩体验,同时为偏爱高难度挑战的玩家保留足够的战斗爽感。

开发期间,团队在海内外多场展会收集玩家反馈,在很多细微之处持续优化:玩家可自由调整刀剑碰撞音效,自定义拼刀的听觉感受;PS5 版本提供三套预设键位,PC 端支持完全自定义按键;游戏也完成多规格屏幕适配,覆盖显示器、掌机乃至 3:1 以上的超宽显示器。

但技术之外,梁其伟认为成就这款作品的,是团队骨子里的一份执着与热忱。游戏内数场关键战斗关卡由 00 后团队成员主导完成;绝大部分角色、场景设定图由美术 Michael 独立绘制;配乐薄彩生(阿薄)独自完成超十小时游戏原声,包揽作曲、演奏、混音,还参与了游戏音频控制系统的落地。

开发路上,梁其伟曾多次做出 “令人窒息的决定”:推翻已经完工、质量尚可的内容,选择重构甚至直接舍弃,但依靠团队的理解与坚持,他们依然把全部想法与创意倾注进游戏之中。在他的构想里,《影之刃零》核心是让玩家真切感受到强大与炫酷。这种力量不靠旁白文字灌输,而是来自每一次挥刀、格挡、闪避和处决。强敌压迫感、压抑的江湖故事,还有主角仅剩六十六天生命的设定,最终都是为了让玩家在战斗中,体会到这份由外到内的强大。

从早年RPG Maker引擎制作的独立作品,到面向全球推出的国产3A武侠大作,《影之刃零》承载着梁其伟二十年的创作轨迹,同时,《影之刃零》也是这群热爱游戏的开发者们,送给所有玩家的一份真诚礼物。

上海
北京
日期 时间 联赛 Seauson 全职
2023年5月11日 12:00 FC联赛 2023 90
2023年5月14日 16:00 FC联赛 2023 90
2023年5月15日 17:00 FC联赛 2023 90
2023年5月11日 19:00 FC联赛 2023 90
France FC
01
利昂内尔·梅西

守门员

02
安德烈斯·伊涅斯塔

前锋

03
拉达梅尔·法尔考

前锋

04
安德烈亚·皮尔洛

中场

05
亚亚·图雷

后卫

06
埃丁森·卡瓦尼

后卫

07
大卫·席尔瓦

前锋

意大利
01
巴斯蒂安·施魏因斯泰格

守门员

02
内马尔

前锋

03
路易斯·苏亚雷斯

前锋

04
文森特·孔帕尼

前锋

05
杰拉德·皮克

前锋

06
马尔科·罗伊斯

前锋

07
曼努埃尔·诺伊尔

中场

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